Ragnarok Online Русский сервер FatalRo  
[ Главная · Регистрация · Вход ] [ · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

-----<Открыть мини-чат>-----



  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: LEX  
Гайд по Taekwon
Дата: Понедельник, 18.06.2007, 19:48 | Сообщение # 1
Аватар Silencer
Сообщения: 87
offline
TK-BOY
Эта профессия вызывает далеко не однозначные впечатления. Интересный набор скилов, хорошие 2 классы-все это не может не радовать. Лишь 2 факта вызывают сомнения по поводу жизнеспособности этой профессии: это ОЧЕНЬ маленькое количество хпсп (около 200 хп и 60-70 сп на 50 уровне!!!!!!!!!!!!!!!!!) а также тот факт, что тк-бой не может носить никакого обмундирования, кроме “all jobs available” и не может носить оружия ВООБЩЕ! И как следствие, особенностями этой профессии является черезвычайно низкий дамаг и тяжелая прокачака. Однако даже в бочке дегтя есть ложка меда =). Отзывы тех.кто видел Star Kniht’а и Soul Linker’а говорят о том,что эти 2 класса рискуют стать одними из самых популярных среди игроков.
Экипировка TK Boy:
TK Boy не может пользоваться НИКАКИМ оружием. Однако, он может носить любую экипировку, которая доступна либо а) всем классам сразу, б) всем классам сразу, кроме новиса

СКИЛЫ TK-BOY:
* Running (максимальный уровень 10) (Бег)
Активный скилл

Описание: При использовании скилла, ваш персонаж начинает бежать в ту сторону, куда он смотрит. Нельзя изменить направление бега. Чтобы прекратить бег, нужно ещё раз использовать скилл, использовать другой скилл. Бег прекращается автоматически, если персонаж врезается в стену Если вы использовали этот навык, а затем сразу остановились, ваш персонаж получит +10 силы на 150 секунд. Однако, для получения этого бонуса, скилл Running должен быть выше 6ти, и персонаж ничего не должен держать в руках.

Уровень навыка / Время каста / Затраты СП
1 - 6 Sec. - 100
2 - 5 Sec. - 90
3 - 4 Sec. - 80
4 - 3 Sec. - 70
5 - 2 Sec. - 60
6 - 1 Sec. - 50
7 - 0 Sec. - 40
8 - 0 Sec. - 30
9 - 0 Sec. - 20
10 - 0 Sec. - 10

* Prepare Whirlwind Kick (максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить вихревой удар)
Активный скилл

Необходим скилл Whirlwind Kick 1го уровня.
Описание: Этот навык включаетсявыключается нажатием на кнопку скилла. когда он включен, при каждом обычном ударе есть 15% шанс, что навык Whirlwind Kick будет подготовлен к одному использованию.
Скилл активируется мгновенно

Уровень навыка / Затраты СП
1 - 1

* Whirlwind Kick (максимальный уровень 7) (вольный перевод: вихревой удар)
Активный скилл
Описание: Когда вы подготовили Whirlwind Kick (см. описание скилла выше), можно использовать Whirlwind Kick, для нанесения удара по площади 5 на 5 вокруг точки, где стоит ваш персонаж.
Скилл активируется мгновенно

Уровень скилла / Повреждения / Затраты СП
1 - 180% - 14
2 - 200% - 12
3 - 220% - 10
4 - 240% - 8
5 - 260% - 6
6 - 280% - 4
7 - 300% - 2

* Prepare Axe Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить оглушающий удар)
Активный скилл
Требует скилл Axe Kick 1 уровня
Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Axe Kick.
Скилл активируется мгновенно

Уровень / Затраты СП.
1 - 1

* Axe Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: оглушающий удар)
Активный скилл
Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Axe Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и оглушая цель на 3 секунды (Stun)
Скилл активируется мгновенно.

Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 180% - 14
2 - 200% - 12
3 - 220% - 10
4 - 240% - 8
5 - 260% - 6
6 - 280% - 4
7 - 300% - 2

* Prepare Round Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить круговой удар)
Активный скилл
Требует скилл Round Kick 1 уровня
Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Round Kick.
Скилл активируется мгновенно

Уровень / Затраты СП.
1 - 1

* Round Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: круговой удар)
Активный скилл
Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Round Kick подготовлен. При использовании скилла, вы сильно бьёте одну цель, нанося большие повреждения, и отталкивая всех, кто стоит в площади 3 на 3 клетки вокруг цели, не нанося им повреждений
Скилл активируется мгновенно.

Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 220% - 14
2 - 250% - 12
3 - 280% - 10
4 - 310% - 8
5 - 340% - 6
6 - 370% - 4
7 - 400% - 2

* Prepare Counter Kick (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: подготовить контрудар)
Активный скилл
требует навык Counter Kick LV 1 уровня.
Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он подготавливает к использованию скилл Counter Kick. Однако, шанс срабатывания этого навыка - 20%, а не 15%, к тому же, он может сработать, когда враг наносит вам удар, а не вы ему, как в

предыдущих случаях.
Скилл активируется мгновенно.

Уровень / Затраты СП.
1 - 1

* Counter Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: контрудар)
Активный скилл
Описание: Можно активировать этот скилл тогда, когда удар Counter Kick подготовлен. При использовании скилла, вы бьёте одиночную цель со 100% точностью.
Скилл активируется мгновенно.

Уровень скилла / Повреждение / Затраты СП
1 - 220% - 14
2 - 250% - 12
3 - 280% - 10
4 - 310% - 8
5 - 340% - 6
6 - 370% - 4
7 - 400% - 2

* Break Fall (Максимальный уровень 1) (вольного перевода не будет)
Активный скилл
Требует скилл Flying Side Kick 7 уровня
Описание: Этот скилл работает так же, как и Prepare Whirlwind Kick, за исключением, что он не подготавливает ничего к использованию. Когда этот скилл включён, у вас есть 20% шанс увернуться от дальней атаки. Если у вас работает бонус к силе от навыка Running, то Break Fall также

даёт шанс увернуться как от дальней атаки, так и от ближней
Скилл активируется мгновенно

Уровень / Затраты СП.
1 - 1

* Flying Side Kick (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: полёт дракона?)
Активный скилл
Описание: атакует удалённую цель путём ударом ноги в прыжке в сторону цели. Обычно, вы можете вручную выбирать цель для атаки. Однако, если вы используете навык Flying Side Kick в момент активации навыка Break Fall, персонаж самостоятельно атакует цель, от чьей атаки вы увернулись. Сила удара этого навыка, использованного сразу после Break Fall, увеличивается с ростом базового уровня. Также, у этого навыка есть уникальная особенность - когда вы бьёте противника, он теряет все баффы, которые получил от TK Boy/Star Knight/Soul Linker.
Этот навык можно сплагиатить роугом.
Скилл Flying Side Kick активируется мгновенно.

Уровень навыка / Поврeждение / Затраты СП
1 - 40% - 70
2 - 50% - 60
3 - 60% - 50
4 - 70% - 40
5 - 80% - 30
6 - 90% - 20
7 - 100% - 10

* Peaceful Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод: мирный отдых)
Пассивный скилл
Описание: этот навык включается, когда рядом с вами сидит ещё один TK Boy, скилл увеличивает регенерацию ХП. Если вы будете использовать /doridori, то будете регенерировать ещё 30 дополнительных хп (коммент: за тик, наверное). Числовые значения отрегенерированных ХП, описанные ниже, увеличиваются с увеличение ВИТ персонажа
Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%

Уровень навыка / Регенерация ХП
1 - 30
2 - 60
3 - 90
4 - 120
5 - 160
6 - 180
7 - 210
8 - 240
9 - 270
10 - 300

* Enjoyable Rest (Максимальный уровень 10) (вольный перевод... ххммм.. активный отдых? )
Пассивный навык
Описание: работает так же, как навык Peaceful Rest. Однако, этот навык восстанавливает СП, а не ХП. Использование /doridori регенерирует дополнительные 3 СП, и количество восстановленных сп зависит от ИНТ персонажа
Этот навык не работает, если ваша загрузка превышает 50%

Уровень навыка / Регенерация СП
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 16
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30

* Fighting Chant (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: боевой клич)
Пассивный навык
Описание: этот скилл увеличивает вашу силу атаки в зависимости от количества членов в вашей пати. Например, если в вашей пати 10 человек, и уровень навыка Fighting Chant = 5, то атака увеличится на 100%. Атака увеличивается, исходя из базовой АТК, не включая никакие другие баффы, которые увеличивают вашу АТК. Далее не очень понятно, но, похоже, так: при использовании скилла, атака вычисляется так: (АТК*Бонус_от_скилла) + бонус АТК от Fighting Chant - то есть, если я правильно понял, бонус от этого навыка не увеличивается при использовании какого-то другого ударного скилла

Уровень навыка / Бонус к АТК
1 - 2% per person in party
2 - 4% per person in party
3 - 6% per person in party
4 - 8% per person in party
5 - 10% per person in party

* Warm Wind (Максимальный уровень 7) (вольный перевод: бриз.. ветер перемен? )) )
Активный скилл
Требует навыки: Peaceful Rest ур.5, Enjoyable Rest ур.5, Fighting Chant ур.5
Описание: Этот навык меняет элемент вашей атаки на выбранный, в зависимости от уровня скилла, который вы выберете.
Навык активируется мгновенно.
Время действия скилла: 5 минут.

Уровень навыка / Элемент / Затраты СП
1 - Earth - 20
2 - Wind - 20
3 - Water - 20
4 - Fire - 20
5 - Shadow - 50
6 - Dark - 50
7 - Holy - 50

* High Jump (Максимальный уровень 5) (вольный перевод: "монки, dash - отстой")
Aктивный скилл
Описание: Вы прыгаете на расстояние действия скилла в ту сторону, куда вы смотрите. Если в ту точку, куда вы прыгаете, нельзя приземлиться, вы просто подпрыгнете на месте, где вы стоите. То есть, этот скилл не сработает только если нельзя приземлиться в КОНЕЧНУЮ точку. В другом случае (препятствие на середине, а не в конце полёта), навык работает
Расход СП - 50.

Уровень навыка / Время каста / Расстояние полёта
1 - 5 Sec. - 2
2 - 4 Sec. - 4
3 - 3 Sec. - 6
4 - 2 Sec. - 8
5 - 1 Sec. - 10

* Taekwon Mission (Максимальный уровень 1) (вольный перевод: задание сенсея)
Активный навык
Требует скилл Fighting Chant 5 уровня
Описание: Этим скиллом можно пользоваться только пока вы TK Boy. Этот навык нельзя использовать, когда вы смените профессию на Soul Linker или Star Knight. Когда вы включите этот скилл, вы увидите название монстра, которого (тут неясно - либо бьёте сейчас, либо которого вам надо бить). Если вы после этого убьёте 100 монстров заданного вида (необязательно подряд), вы получите 1 очко...(просто очко, непонятно, чего), и получите новую цель. Если вы снова включите этот навык, когда убито 0% целевых монстров, есть 1% шанс, что вы получите новую случайную цель.
Когда вы станете Teakwon Ranker (тут снова непонятно.. наверное, надо набрать определенное количество очков) (не работаетЮ если вы сменили профессию) - вы сможете бесконечно пользоваться всеми комбо TK Boy - Whirlwind Kick, Round Kick, Axe Kick, Counter Kick. (видимо, без их активации). Однако, нельзя бесконечно пользоваться Flying Kick как частью этой череды ударов

Уровнь навыка / Время каста / Затраты СП
1 - 1 Sec. - 10


RoRealm:
High Novice(17\10) - Дублер полководец - KILLED


Сообщение редактировал Monacus - Понедельник, 18.06.2007, 20:25
 
Дата: Четверг, 05.07.2007, 04:33 | Сообщение # 2
Аватар CryON
Сообщения: 45
offline
Не знаю побит ли этот рекорд но ТК, по крайней мере принадлежал, рекорд самого быстрого резания импа - 8-9 сек.

Сообщение редактировал CryON - Четверг, 05.07.2007, 04:33
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Используются технологии uCoz